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 안녕 이어서쓸게


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 뉴게임 오프닝 찾았는데 해금곡이래 ㅅㅂ

여기서 1차로 때려치려다 참음


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 요렇게 곡시작하기 전에 자기 덱도 설정가능함. 속성개념도 있어서 유불리도 있더라.


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 게임이 할만해서 익스퍼트위주로 건들기 시작했음.

여기도 마스터는 익스퍼트 s찍어 해금하거나 그냥 gp10을 추가로 소모해서 그 판에서만 플레이할수 있음.


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 9까지 가니까 이제 버튼부-세로버튼-레버를 바쁘게오가야 하더라. 이쯤되니까 세로버튼 짜증남. 손목을 90도로 틀어서 손가락으로 치려 하면 너무 오래걸리기도 하고, 직접 재현해보면 알겠지만 손목이 살짝 뒤틀리게 됨. 그래서 그냥 손등으로 치는데 뼈맞으면 어우시발


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 계속 겜하다보니 애들랩이 자꾸올라서 이제 적을 때려잡기 시작함. 잡으면 위에처럼 애들이 기뻐하더라. 지금까지 리절트에 다 "불가" 써있었는데 이게 곡끝날때까지 적 못잡았다는 뜻이었음.


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바로위에 리절트랑 비교해보면 알거임 ㅎ

S찍어서 마스터 해금됨.


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 인게임 화폐(아까 말한 머니 말고 다른 화폐 또있음...이것도 겜하다보면 모이는거)로 새로운 카드 사봤음. 이건 레어 등급이네.

참고로 카드등급에 n r sr ssr 다있고 카드강화도 있음 ㅋㅋ 뭔가 느낌이 쎄하지?



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 한번 10포인트 쓰고 그냥 마스터 플레이해봤는데

마스터 난이도부터는 순간적으로 레인이 3개에서 6개로 늘어났다가 줄어들고 그럼.

이게 무슨의미냐면 6개일 때는 좌우 버튼부의 구분을 해서 버튼부가 일대일 대응이 됨. 3개일땐 다시 좌우 어딜누르든 되고.

좀 많이어렵더라. 위에서 말한 모든 게임요소들이 골고루 섞여나오고 특히 지금까지는 거의 오른손이 버튼부집고 왼손으로 레버만 잡았는데 이제 왼손도 버튼부 처리할일이 많아지니 적응안됨.



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 캐릭터들 10렙찍으니 만렙이니 기계에서 카드뽑아서 한계돌파 같은거 하래.

 온게키 옆에 게임기와 다른 자판기같은 기계가또있음. 이거도 내 카드찍고 로그인 가능함. 내닉네임 찍힌거 보이지?  근데 지금 저 팝업이 무슨소리냐면 10연차시 1회 무료로 11연차 가능이란 소리임.

ㅋㅋㅋ 대충 감이오지??



 자기 덱 구성하는 카드들 상점에서 살수있는거 말고는 전부 가챠로뽑아야함 1회 100엔인가 그렇던데 ㅎㅎ

위에서말한 등급도 당연히 나뉘어져있고.


이거보고 게임 손절했음.



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 참고로 남는 gp가 머니라는 화폐로 전환된다 했는데 이건 캐릭터한테 선물사줘서 친밀도 올리는 용도로 사용됨.


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 친밀도 올리면 친밀도 레벨 순서대로 대상의 좋아하는것 /싫어하는것/ 취미 /특기/ 휴일에 하는 일/ 소중히 하는 것 등등 알수있다 하네.

물론 그냥 크레딧 넣고 싸그리 머니로 바꾸는일도 가능함.




-소감


 일단 게임성은 리플렉비트가 생각남. 물론 리플렐보다야 훨씬 재밌게 했는데, 리플렉비트는 갠적으로 탑노트가 게임컨셉에 어울리지도 않고 그냥 게임 난이도만 올리려고 어거지로 만든 거 같았음. 이 게임에선 세로노트가 딱 그런거임. 고렙가면 손등으로 치게 만들었는데 그냥 손만아프고 재미도없음...


  그외에선 레버조작도 신선하고 괜찮았음. 사볼을 재밌게하는 유저라 그런지... 마스터 해보니까 고난도 채보 만들 요소도 충분하더라. 어떻게 보면 기본 6버튼 게임이니...


 근데 진짜 미친놈들 돈독오르긴 했는지 모바일 가챠겜 요소를 아케이드 게임에 가져왔다는게 황당하더라. 저거없이도 게임이 아예 안되는건 아닌거같은데 그냥 괘씸하고 어이도 없고...


 암튼 안그래도 천원에 두곡인데 이건 좀.... 그리고 보다시피 게임이 사볼과 비교도 안될정도로 오타쿠층 노리고 나온게임임. 이것도 호불호 많이 탈거고 일본엔 다른 재밌는게임도 많은데 이거 붙잡을 이유는 없는거같음.